<!--
var MaxPosLeft = 300; // Strecke die das Objekt zurücklegt
var PosTop = 0; // Höhe in der das Objekt sich bewegt
var StartPosLeft = -350; // Start & Endposition des Objekts = 0 - Objektbreite
var Dauer = 15; // Anzahl der Sec. die die Animation dauern soll

var TempLeft = StartPosLeft;
var TempC = 0; // für function (Durchlaufzahäler)
var Richtung = true; // Richtungsbewegung

var TimerSpeed = 25; // Anzahl der Durchläufe d. function pro Sec.
Dauer = Dauer * 1000 / TimerSpeed;

// Berechnung für die Bewegungsstrecke f. einen Durchlauf der function
var Step = 0;
if(StartPosLeft<0)Step = (-1*StartPosLeft + MaxPosLeft) / Dauer;
else Step = (StartPosLeft + MaxPosLeft) / Dauer;
Step = Step * 2;

// Beginn der eigentlichen function
function lets_go(){

// Steuert die Richtung in der sich das Objekt bewegt
if(Dauer/2>TempC)Richtung = true;
else Richtung = false;

// Berechnung der Position
if(Richtung)TempLeft += Step;
else TempLeft -= Step;

// Positionierung im Dokument
document.getElementById("my_objekt").style.visibility.show
document.getElementById("my_objekt").style.top = PosTop;
document.getElementById("my_objekt").style.left = TempLeft;

// Zähler von Durchläufen, zum erkennen wenn die Richtung gewechselt werden soll
TempC++;

// Timer - Läuft einen Durchgang 
if(TempLeft >= StartPosLeft)setTimeout("lets_go()",TimerSpeed);
}
//-->

